Evaluación de negro

Evaluación de negro

Black es un shooter en primera persona lleno de explosiones de Criterion Games, la firma responsable de llevar las explosiones a los videojuegos de conducción con la colección Burnout. Al igual que los videojuegos Exhaustion, Black cuenta con una gran potencia de fuego. Parece algoExplota cada minuto o dos, y esto ayuda a que el juego dé una primera impresión definitivamente increíble. La actividad, sin embargo, no’ No aguantaré mucho. Black cae rápidamente en una rutina de la que no se pueden esperar resultados explosivos de aspecto sorprendente.

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NegroLa historia de s te pone en la piel de un soldado llamado Keller. Comienzas el juego con una escena que muestra a Keller encadenado, siendo fumado por un tipo baboso del gobierno.a través de enlace descargar black para ppsspp en español sitio web Cada escena de video en movimiento completo del juego se remonta a esta investigación, que establece cada uno de los ocho objetivos como flashbacks que cubren los cuatro días anteriores. Con el tiempo, descubres que tu objetivo era conseguir una especie de traje terrorista traficante de armas conocido como la Séptima Ola, y su líder, un exoperativo fuera de la granja llamado Lennox. Sin embargo, más allá de muchas conversaciones sombrías, al estilo Black Ops, hay’ No hay mucho que contar. Eso consiste en la pelea final (o no tenerla) y el final, que es casi tremendamente insatisfactorio en su brevedad. Se podría decir, ofreció el juegoIntenta recrear las tareas breves de la historia y largas del flash que has realizado. En una película de acción normal descubriría que la forma en que el juego se centra en el tiroteo encaja, pero también los estándares de acción como Task Force exigen al menos algún cierre.

Más bien, la atención se centra en la jugabilidad y Black causa una primera impresión magnífica. Los gráficos son fantásticos y, por supuesto, muchas cosas explotan. Siempre te sientes como si’ Tengo mucho a qué disparar y una circulación constante de municiones a rebosar de cada soldado al que le das cuenta de los métodos que usas. No es necesario preocuparse demasiado por quedarse sin vacunas. Las granadas no son’ No es especialmente agradable hasta que comprendes que puedes dispararlos para hacerlos explotar mucho más rápido. Teniendo en cuenta que el sistema experto se aleja de las granadas cada vez que Cuando se vuelven a tirar, esto es importante para que sean útiles, especialmente cuando Te enfrentas a enemigos protegidos. Puedes enfocar con cualquier herramienta, lo cual resulta útil para obtener disparos a la cabeza; sin embargo, en muchos casos, no es así. Es menos complicado simplemente agregar y borrar una publicación completa directamente en un soldado. El juego no No requiere mucha habilidad, sino que opta por tácticas de fuerza bruta la mayor parte del momento, con algunos momentos ocasionales (y opcionales) de sigilo incluidos. Aquí es donde su capacidad para acumular disparos a la cabeza de manera confiable puede resultar útil. Sería menos complicado ignorar el videojuegoEs una historia débil si la actividad sigue siendo divertida de principio a fin, pero el tiroteo en Black no lo hace. No ofrece mucha selección. Desde el juegoComo las oleadas son su punto fuerte, los diseñadores establecieron una gran cantidad de escenarios donde hay soldados enemigos parados cerca de algo combustible, lo que te permite juntar dos y dos para atraparlos al mismo tiempo. Por un tiempo, esto es bastante sorprendente. Sin embargo, esto ocurre con tanta frecuencia que comienza a parecer necesario. Sin embargo, hay suficientes momentos increíbles a lo largo del juego, como abrirse camino a través de un conjunto de campos minados o abrirse paso luchando para salir de un baño que necesitaba estar inspirado en The Rock, para que valga la pena jugar.

Además, para un videojuego que&e supone que debemos concentrarnos en las armas mismas (la pantalla de título consiste en animaciones lentas y concentradas de las armas disparando y recargando), seguro que se pusieron . No me siento muy diferente el uno del otro. Las diferencias vitales entre las herramientas son la disposición y el retroceso. Dado que el videojuego establece una gran cantidad de casos en los que tú’ Si te quedas atrás y tratas de dispararle a alguien en la cabeza, el retroceso no es suficiente. No es un gran aspecto, porque estás haciendo un tiro a la vez. Y la variable de alcance, combinada con una limitación de asa para dos armas, significa que tú’ Lo más probable es que nunca vayamos a adquirir voluntariamente una Mac 10 o una Uzi, porque simplemente no pueden”. No puede alcanzar objetivos de larga distancia como el G36C, MP5, AK-47 o M16. Esto también hace que la escopeta sea bastante inútil, considerando que tú’ Rara vez nos acercaremos lo suficiente a un objetivo como para utilizar su potente alcance a corta distancia. Tú’ También encontrarás un rifle de francotirador y un lanzacohetes, pero estos equipos aparecen en solo un par de áreas diferentes y parecen ser Estamos ahí solo para que pases por un lugar determinado. El juego de rol prácticamente actúa como un elemento crucial para abrir puertas cerradas en un área: tú. Lo descubrirás y tendrás munición suficiente para abrir una colección de zuecos y mejorar tu progresión.

Las balas puedenNo seré tu hijo aquí, debido al hecho de que estás filmando demasiados como para apreciar dónde terminan.

Si bien disparar constantemente a tus adversarios cargados de agujeros tiene su belleza, ellos se desgastan&. No resistí demasiado. Tus oponentes amenazan sólo cuando tú’ Estás confinado en un área limitada y hay una gran cantidad de ellos disparándote. En el problema típico, el soldado básico tiene problemas incluso para obtener ese derecho. Además, hay muchos escenarios que destacan. Tú’ Si te encuentras disparando a través de ventanas para disparar a la cabeza de tus oponentes, entonces’ Rondarás el borde para encontrar a otro soldado parado justo al lado del que golpeaste, todavía sin preocuparse por el hecho de que algo haya salido mal. Puedes romper ventanas justo detrás de un oponente; también puede que esté sordo. Los guardias que patrullan usanNo se detengan a hacer preguntas si se topan con una pila de cadáveres. Además, cuando están activos, todos tienden a escabullirse de un elemento de cobertura a otro, sólo para agacharse y dejar sus cabezas expuestas. Y en el otro lado de la pelea, periódicamente te asocias con algunos soldados controlados por la IA que se ponen No se mantienen encima de ti de forma eficaz y, en uno o dos lugares, quedan atrapados corriendo en círculos. Entre eso y el puñado de enemigos diferentes, tú’ A lo largo del juego te enfrentarás, tu oponente es, en el mejor de los casos, decepcionante. Teniendo en cuenta lo bien que le va al videojuego cuando llega el momento de hacer estallar un vehículo, Es inusual que nunca puedas enfrentarte a un contenedor u otra arma pesada.

Además de sus propósitos clave, que sonNo hay nada más profundo que simplemente hacer tu método con el nivel… tú’ Necesitarás completar al menos algunos objetivos secundarios para terminar niveles en las configuraciones de dificultad típicas, difíciles o desbloqueables de operaciones encubiertas. Sin embargo, estos objetivos en realidad son solo elementos ocultos libremente en la medida en que necesitas recolectarlos o explotarlos, por lo que Nunca estamos involucrados. Sin embargo, los objetos que descubres suelen ser bastante divertidos. El videojuego tiene muchas recomendaciones para otras ficciones basadas en temas gubernamentales oscuros, así que Descubrirás elementos que se remontan a películas como Sneakers y WarGames y programas de televisión como Knight Biker. Tú’ Además, encontrarás algunos extraídos de hoyHay cosas del tipo titulares, como fotografías de armas iraquíes de destrucción masiva, información sobre el sistema de trenes de la ciudad de Nueva York, fotografías del presidente Bush. s rancho ganadero de Texas y más. Tú ganaste’ Sin embargo, en realidad no veo los elementos en cuestión; tú’ Simplemente verás un mensaje en la pantalla sobre lo que estás haciendo. He descubierto o arruinado. Si tu’ Si alguna vez has querido evitar que las llaves de la serie Exhaustion caigan en manos del adversario, no lo dudes. Tú’ Tendrás tu oportunidad.

Si bien hay muchos puntos que puedes explotar en negro, eso no sucede.’ No hagas que sea divertido de principio a fin.

Los 8 grados en negro llevanNo lleva mucho tiempo completarlo. Los jugadores experimentados en disparos en primera persona podrán volar el videojuego en 6 o 7 horas la primera vez. Las configuraciones de problemas más difíciles son, como era de esperar, más difíciles, aunque la distinción clave es que no se puede.’ No lleve consigo ningún tipo de conjunto de salud en estas configuraciones, por lo que ganará . No podrás curarte cuando se te ordene si los puntos se ponen difíciles. Mientras tú’ Desbloquearás la configuración de operaciones encubiertas para triunfar en el modo difícil, así como las variaciones plateadas de las armas, que tienen munición ilimitada para usar en cualquier tipo de configuración en la que superes el juego. No hay modos adicionales ni multijugador, y hay’ No hay ningún tipo de valor de repetición serio aquí. Después de jugar el videojuego una vez de forma regular, Es difícil entusiasmarse con una segunda versión en modo difícil, y mucho menos con una tercera en operaciones encubiertas.

El negro atrae la atención como una pieza visual sólida tanto para Xbox como para PlayStation 2. El videojuego tiene una iluminación excelente, con puestas de sol y resplandores realistas. Evidentemente, las oleadas son la celebridad del programa. Los diseños de las armas se ven bastante bien y tienen animaciones de aspecto auténtico para recargar, lo cual es un gran toque. Las atmósferas, principalmente una selección de fábricas obsoletas llenas de pasarelas, lucen nítidas. El juego se ejecuta a un precio marco fluido en Xbox. Aunque la variación de PS2 no lo hace. Aunque no se estanca muy a menudo, ocurre lo suficiente como para ser reconocible. Además, mientras Es genial que muchas cosas puedan explotar, hay demasiados casos en los que puedes ver costuras alrededor y en los objetos que pueden explotar, lo que realmente daña el resultado. Es’ Es casi como una caricatura de Scooby-Doo, ya que puedes saber de antemano qué cosas detrás de escena pueden estimular y seguramente estimularán. Teniendo en cuenta que el juego ya tiene una calificación M y tiene más de lo que le corresponde en maldiciones, Es francamente tonto que el juego no lo haga. No tiene ningún tipo de sangre. A pesar de todo lo que se afirma, este sigue estando entre los juegos de disparos más atractivos para Xbox y PS2.

Las negras obtienen su puntuación M con un montón de maldiciones, pero aún así lo hacen.’ No tengo sangre. Eso’ Es simplemente extraño.

Black está diseñado para sonar como una película de actividad destacada de Hollywood de arriba a abajo, y lo hace bastante bien. La banda sonora juega un papel importante aquí, ya que’ está lleno del tipo de música instrumental de gran éxito que tú Lo que esperaría de The Rock u otra película moderna de actividades de gran presupuesto. Los efectos de sonido contribuyen en gran medida a que las armas parezcan reales. Estamos haciendo daños. Junto con el ruido de los disparos, el sonido de las balas impactando en columnas de hormigón y otros objetos también es bastante sorprendente. Ahí’ Hay un poco de actuación de voz en el juego, principalmente en forma de balbuceo de radio, la mayoría del cual es demasiado alto, particularmente en el segundo nivel, donde suenas como si fueras tú mismo. estás gritando por la radio, a pesar de que tú’ Estás tratando de guardar silencio y hay adversarios enumerados directamente debajo de ti. Aunque en el gran plan de puntos, esoEs sólo un pequeño problema en un juego que parece excelente.

Generalmente, negroLa sólida impresión del juego se ve empañada por su jugabilidad recurrente y a menudo estándar, su débil IA enemiga y su breve duración. Hay algunos conceptos geniales a continuación y la tecnología moderna está de moda, como sea que puedas.’ Todavía no puedo pensar que haya’ Todavía hay una serie de potenciales sin explotar en todo el videojuego.

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